{"id":1184,"date":"2014-02-08T10:34:13","date_gmt":"2014-02-08T08:34:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.derkapi.de\/?p=1184"},"modified":"2014-02-08T11:12:41","modified_gmt":"2014-02-08T09:12:41","slug":"tyraniden-trauerspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.derkapi.de\/?p=1184","title":{"rendered":"Tyraniden-Trauerspiel"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\">Schade das alles was nicht Space Marines ist, immer irgendwie schlecht weg kommt, w\u00e4hrend diese immer besser werden.<\/p>\n<p align=\"justify\">Die Tyraniden-Krabbler waren mal recht gut, zwar gab es auch dort Codex-Leichen, aber mit dem aktuellen Codex sind die Bugs viel schlechter geworden. Klar als jedes Wochenende-Profispieler kann man das ausgleichen, aber als Gelegenheitsspieler (ich habe die Tyras mit dem letzten Codex zwei Mal gespielt, da ich andere Armee cooler finde)?    <\/p>\n<p>Es kamen zwar einige Modelle hinzu, aber leider sind die nix Halbes und nicht Ganzes geworden. \ud83d\ude41<\/p>\n<p align=\"justify\">Die <strong>Harpyie<\/strong> als einziger schlagkr\u00e4ftiger fliegender Bug hat keine Flugabwehr, die <strong>Schwarmdrude<\/strong> als Fliegerabwehr-Bug kann sich gegen andere Flieger speziell <strong>Walk\u00fcre<\/strong> oder <strong>Stormraven<\/strong> nicht durchsetzen. Die <strong>Landungskapsel<\/strong> ist futsch, den <strong>Gargoyle<\/strong> wurde <em>blendendes Gift<\/em> beschnitten, <em>Sensenklauen<\/em> haben gar kein Reroll mehr(!) und nun gelten erst zwei <em><strong>paar<\/strong><\/em> Nahkampfwaffen als zus\u00e4tzliche Nahkampfwaffe. Und das die Psi-Kr\u00e4fte jetzt auch nach dem Zufall zugeteilt werden, ist nat\u00fcrlich auch nicht der Bringer und warum haben <strong>Schwarmwachen<\/strong> jetzt nur noch BF3 aber daf\u00fcr KG4? Das sind Sch\u00fctzen und das sollen sie schlechter k\u00f6nnen als K\u00e4mpfen? Versteh\u2019 ich nich\u2019!?!<\/p>\n<p align=\"justify\">Einige Dinge sind besser geworden, gebe ich ja gern zu, z. B. die <strong>Sporenminen<\/strong>. Und die Punktekosten wurde gedr\u00fcckt. N\u00fctzt aber alles nix, wenn die Regel murx sind. Hat schon mal einer einen <strong>Absorberschwarm<\/strong> (gefl\u00fcgelt oder nicht) oder <strong>Pyrovoren<\/strong>-Rotte oder normale <strong>Liktoren<\/strong> gesehen? Hm??? Nee nicht im WD oder Codex.     <\/p>\n<p>Und die <strong>Tervigon<\/strong>-Regeln wollen einem nur das Geld aus der Tasche ziehen (w\u00e4re ja vielleicht kein Ding, wenn die Modelle min. 30% weniger kosten w\u00fcrden).     <br \/>&#160; <\/p>\n<h2 align=\"justify\">Hausregeln (ab V0.12):<\/h2>\n<p align=\"justify\"><strong>Instinktives Verhalten:<\/strong> Neue Aufteilung: 1-2, 3-5, 6. Furchtlose Kreaturen behandeln 1-2 als 3-5.    <br \/><strong>Kannibalischer Hunger:<\/strong> Anzahl der Treffer = Anzahl \/ 2, St\u00e4rke = St\u00e4rke \/ 2 (beides abgerundet).     <br \/><strong>Tentakliden:<\/strong> Reichweite 48 Zoll, Sturm W3, bis zu 12 weitere f\u00fcr je 10 Punkte (max. 16)     <br \/><strong>Schwere Biozidkanonen<\/strong>\/<strong>Dornenw\u00fcrger:<\/strong> 48 Zoll (+12 Zoll)     <br \/><strong>Bioplasmatische Kanone: <\/strong>36 Zoll (+12 Zoll)     <br \/><strong>Sporenwolke:<\/strong> 12 Zoll (+6 Zoll)     <br \/><strong>Schwarmtryant\/herrscher:<\/strong> -30 Punkte (135\/255), Rettungswurf 6+.     <br \/><strong>Tervigon: <\/strong>Streiche \u201eR\u00fcckkopplung\u201c, die Anzahl der produzierten Ganten wird auf 2W6 (statt 3W6) gesenkt (sind aktuell nicht gen\u00fcgend Modelle vorhanden, wird die Differenz zum n\u00e4chsten Wurf hinzuaddiert). Um den Tervigon als Standard auszuw\u00e4hlen reichen 15 Ganten (statt 30). Ausgebr\u00fctete Ganten k\u00f6nnen sich normal wie beim <em>Aussteigen<\/em> bewegen.     <br \/><strong>Ganten:<\/strong> <em>Verst\u00e4rker Biomorph<\/em> (max. 1 pro Rotte f\u00fcr 40 Punkte).     <br \/><strong>Schwarmwachen:<\/strong> KG3, BF4.     <br \/><strong>Liktoren:<\/strong> W5, Schleier+Tarnung.     <br \/><strong>Haruspex:<\/strong> Ist monstr\u00f6se Bestie.     <br \/><strong>Harpyie:<\/strong> Hat Flugabwehr.     <br \/><strong>Verst\u00e4rker Biomorph:<\/strong> Ganten-Rotten gelten als in Synapsenreichweite, wenn sich eine Synapsenkreatur im Umkreis von 24 Zoll befindet. Kann nicht f\u00fcr vom Tervigon ausgebr\u00fctete Ganten erworben werden.     <br \/><strong>Unterirdischer Angriff:<\/strong> Eine g\u00fcltige Einheit kann sich dem (Alpha)Trygon vor der Aufstellung anschlie\u00dfen.     <br \/><strong>S\u00e4uremaul:<\/strong> Gilt als Nahkampfwaffe S5, DS2.<\/p>\n<p align=\"justify\">So, damit ziehe ich es wieder in Erw\u00e4gung die restlichen Tyraniden einer Pinsel-Behandlung zu unterziehen. Fragt sich nur wann.    <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schade das alles was nicht Space Marines ist, immer irgendwie schlecht weg kommt, w\u00e4hrend diese immer besser werden. Die Tyraniden-Krabbler waren mal recht gut, zwar gab es auch dort Codex-Leichen, aber mit dem aktuellen Codex sind die Bugs viel schlechter geworden. 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